2013年7月4日 星期四

Unity小故事

Unity小故事:

2003那一年,有三位年輕人組了一個團隊想做一套好玩的遊戲,但是滿腦子技術又缺乏經驗的他們做的遊戲賣的不盡理想,他們意識到做遊戲真的很難。

遊戲不賣座,更看到和他們一樣困境的團隊也很多,於是他們想要把這個工具寫的更完善,可以幫助那些小開發團隊。當然,這個想法在當時是愚蠢的,但他們覺得有趣,並想要盡力的做好。

創業是艱苦的,經歷了好幾年的執著,好幾年的虧本,一直到網頁遊戲和手機遊戲的世代迅速到來,一夜之間很多人都需要他們所做的工具。

2007那一年,它們才8個員工+2個實習生,在舊金山舉辦了Unity全球發布會。

現在,Unity已經是一個超過250人的公司,遍佈17個國家並仍然不斷地在壯大,因為他們心中一直保持著一個宗旨,"抱著愚蠢的野心並堅持",一直到現在都沒有改變。

如果你也是個熱血的開發者,或許他們的故事可以給你們一點啟發
-拒絕放棄、抱著愚蠢的野心、擁有自己的夢想

他們是 Nicholas Francis, David Helgason & Joachim Ante

PS.Nicholas在2013年暫時離開我們重新回到最開始的夢想,做一款好玩的遊戲。


Photo: Unity小故事:

2003那一年,有三位年輕人組了一個團隊想做一套好玩的遊戲,但是滿腦子技術又缺乏經驗的他們做的遊戲賣的不盡理想,他們意識到做遊戲真的很難。

遊戲不賣座,更看到和他們一樣困境的團隊也很多,於是他們想要把這個工具寫的更完善,可以幫助那些小開發團隊。當然,這個想法在當時是愚蠢的,但他們覺得有趣,並想要盡力的做好。

創業是艱苦的,經歷了好幾年的執著,好幾年的虧本,一直到網頁遊戲和手機遊戲的世代迅速到來,一夜之間很多人都需要他們所做的工具。

2007那一年,它們才8個員工+2個實習生,在舊金山舉辦了Unity全球發布會。

現在,Unity已經是一個超過250人的公司,遍佈17個國家並仍然不斷地在壯大,因為他們心中一直保持著一個宗旨,"抱著愚蠢的野心並堅持",一直到現在都沒有改變。

如果你也是個熱血的開發者,或許他們的故事可以給你們一點啟發
-拒絕放棄、抱著愚蠢的野心、擁有自己的夢想

他們是 Nicholas Francis, David Helgason & Joachim Ante

PS.Nicholas在2013年暫時離開我們重新回到最開始的夢想,做一款好玩的遊戲。

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